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IOS

먼저 ios는 xcode를 깔아준다.

앱스토어에선 버전이 낮으면 못 받았는데 웹에선 받을 수 있다.

설치가 되고 잘 동작하는지는 확인하지 못했다.

xcode웹에서 받기

터미널에서 아래를 입력해준다.

sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
sudo xcodebuild -runFirstLaunch

터미널에서 아래를 실행시킨다.

sudo xcodebuild -license

앱을 빌드해보기 위해 터미널에서 시뮬레이터를 실행시킨다.

open -a Simulator

cocoapods을 설치해준다. dart가 ios에서 라이브러리 관리를 위해 사용하는 것 같다.

sudo gem install cocoapods

안드로이드

안드로이드 스튜디오를 설치한다.

터미널에 아래를 입력해 라이센스에 동의해준다.

flutter doctor --android-licenses

안드로이드 및 연결된 기기를 볼 수 있는 명령이다.

flutter devices

 

 

https://docs.flutter.dev/platform-integration/web/building

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https://docs.flutter.dev/get-started/install/macos

 

위 페이지의 내용을 한글로 축약한 것이다.

먼저 sdk를 받는다. 자신의 맥이 intel기반인지 silicon(m1~)기반인지 확인하고 받아야 한다.

https://storage.googleapis.com/flutter_infra_release/releases/stable/macos/flutter_macos_3.13.9-stable.zip

나는 인텔 기반이라 이걸 받았다.

 

압축을 풀어서 원하는 곳으로 이동해준다.

터미널을 키고 ls하면 flutter 폴더가 보이는 곳으로 이동한다.

export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"

터미널에서 위를 입력한다. 현재 디렉토리/flutter/bin을 PATH에 임시로 추가하는 내용이다.

컴퓨터를 재부팅하면 사라진다. 사라지지 않게 하려면

맥은 zshell을 사용하는데 ~/.zshrc 파일에 PATH를 추가해야 한다.

아래 링크에서 자세한 내용을 확인하기 바란다.

맥에서 환경변수 저장하기

 

flutter doctor

이걸 실행하면 플러터를 환경설정하는데 필요한 전반적인 것들을 체크해주고 알려준다.

 

나는 안드로이드 스튜디오, xcode, 인텔리제이, 크롬이 설치된 상태에서 진행했다.

그랬더니 안드로이드,xcode 2가지만 요구했다.

안드로이드는 command line tools (latest)와 아래를 요구했다.

안드로이드 스튜디오에의 tools메뉴에서 sdk manager를 실행해서 sdk tools에서 위의 것을 설치해주었다.

flutter doctor --android-licenses

라이센스에 동의하는 내용이다.

 

그리고 xcode는 cocoapods를 설치하라는 내용이다.

sudo gem install cocoapods

그런데 여기서도 문제가 생겼다. 인스톨 하는데 필요한 루비가 2.7.4이상인데 2.6.10인가 그랬다.

그래서 루비를 업데이트 해주었다.

 

맥에서 루비 업데이트 하기

 

나머지 내용은 따로 작성하겠다.

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